«Кто заработает больше денег и самую высокую репутацию на рынке?».

Боритесь за заказы, развивайте технологии и производственные мощности, повышайте вовлеченность сотрудников: работы хватит на всех!



Конкурентная командная настольная бизнес-симуляция
«ТЕХНОПРОРЫВ»
ЗАПИСАТЬСЯ НА ДЕМО-ИГРУ
Развивающий эффект
Игра развивает и диагностирует умения грамотно распределять ресурсы и время, договариваться внутри своей команды, видеть взаимосвязи между разными бизнес-процессами, учит удерживать стратегию при принятии решений, соотносить личные интересы с общими целями, тренирует проактивную позицию.
  • Что получает бизнес:
    — Развитие системного мышления, умений рационально распределять ресурсы и расставлять приоритеты, «играть на опережение» в ситуации мнимой стабильности.
    — Фокус на командный результат в условиях ограниченных ресурсов.
    — Тренировка визионерства, внимания к деталям, навыков тайм-менеджмента.
    — Диагностика работы в команде, лидерского потенциала и управленческих умений.
  • Почему эта игра работает:
    Как и в бизнесе, в игре есть рынок, конкуренция между компаниями, ограниченные ресурсы. Она моделирует управление производственными компаниями и множество факторов, которые приходится учитывать руководителям.

    В ходе бизнес-симуляции участникам предстоит определиться со стратегией и принимать тактические решения во всех ключевых сферах: развивать производство, разрабатывать новые продукты, управлять финансами и персоналом, заботясь о прибыли, репутации компании и вовлеченности сотрудников.

    Персональные роли и выигрыш способствуют включению каждого в игру. Столкновение функциональных интересов игроков обостряет принятие коллективных решений.

    Важной линией игры является визионерство как внимание к современным и будущим трендам рынка и технологий, без которого невозможно развитие бизнеса.
  • Развиваемые компетенции:
    — Стратегическое и системное мышление
    — Ориентация на бизнес-результат
    — Планирование
    — Управление ресурсами
    — Командное взаимодействие
  • Целевая аудитория:
    Руководители всех уровней, кадровый резерв, проектные лидеры и команды.
  • Формат игры:
    Очный формат.
  • Длительность игры:
    3–6 часа
  • Тип динамики:
    Конкуренция — не только команды соревнуются между собой, но и внутри команд разворачивается борьба между функциональными руководителями.
  • Количество участников:
    5–35 человек (от 1 до 5 команд по 5-7 участников)

Алексей Подобин
Автор игры и тренер T&D Метрика
«Бизнес-симуляция максимально приближена к реальности производственной компании, однако схожесть основных бизнес-процессов легко считывается участниками из других отраслей. В ней можно наглядно увидеть, какой эффект приносит то или иное решение, насколько он значим для результата, как долго будет длиться. Для победы командам нужно не просто провозгласить стратегию, а планомерно принимать не всегда удобные решения, отказываться от сиюминутной выгоды, вкладываться в будущее. Выигрывает тот, кто нацелен на развитие, держит во внимании все функции управления.
В зависимости от запроса и ситуации Заказчика в игре могут быть ужесточены или несколько ослаблены конкуренция за некоторые ресурсы, контрольные функции государства, требования к ведению документооборота или регламентация кросс-функционального взаимодействия внутри команд.»